DGX BattleSpace 9142 auf itch.io

Ich habe mir zur Feier des neuen Jahres die Zeit genommen, einige Bugs bei meinem 2004er Projekt DGX BattleSpace 9142 zu fixen und das Spiel mal auf itch.io für den Finally Finish Something Jam 2019 einzustellen. Hier geht’s zum Download und allen fürs Spielen relevanten Infos:

Wenn irgendwas kaputt ist, liegt das bestimmt nicht an meinem Code, sondern daran, dass ich das Spiel mit dem exeprimentellen Blitz3D-NG-Compiler gebaut habe. Es ist toll, dass wieder Leute den antiken Blitz3D-Übersetzer pflegen und fixen! Aber komischerweise verhalten sich ein paar Dinge, zum Beispiel die Tastatur-Eingaben, Höhenkarten oder Kollisionsauflösungen, leider nicht so wie gewohnt. Vielleicht muss ich nach diesem finalen DGX9142-Release also doch noch irgendwie ein Bugfix-Release nachschieben ;).

ALU 2008

Nach monatelanger Arbeit sowie vielen technischen und organisatorischen Problemen ist unser Abifilm endlich fertig. Eigentlich wollte ich anfangs nur die Spezialeffekte machen. Da aber sonst niemand Lust hatte, übernahm ich eher unfreiwillig dann nach und nach auch Regie und Produktion. Am Ende verreiste dann auch noch der Cutter, sodass ich mich um Teile des Schnitts kümmern musste, als ich mich eigentlich auf DVD-Artwork und -Produktion konzentrieren wollte. Trotzdem, wie gesagt, endlich ist das Teil fertig. Zur Zeit wird es im kleinen Kreis über DVDs verkauft, um die Produktionskosten zu decken.